破局内卷:内地XR大空间开发商出海,Phenomena与朋乐互娱搭好“全球桥”
“投入千万开发的文旅大空间内容,分账不及头部项目零头”“场馆把分成压到25%,不接没现金流,接了白忙活”——这是当下内地XR大空间开发商的集体焦虑。数据显示,国内VR大空间场馆已超2000家,仅2025年上半年就新增近800家;但百余家开发团队的内容产出高度集中,《梦回大唐》类文旅题材占比超60%。同质化竞争下,头部内容分走90%收益,中小团队陷入“开发-压价-亏损”的死循环。当国内赛道拥挤到“刺刀见红”,出海成为XR大空间开发商的破局关键,而全球XR大空间平台Phenomena与亚洲独家代理广州市朋乐互娱游戏科技有限公司( Playlink)(下称“朋乐互娱”),正搭建起直达全球市场的“快速通道”。

国内卷到“刺刀见红”,海外仍是“蓝海沃土”
内地XR大空间市场的内卷已进入深水区。从内容端看,70%的项目扎堆文旅、密室两大赛道,《隐秘的秦陵》《唐宫夜宴》带火后,跟风的“古风沉浸”内容迅速引发用户审美疲劳,部分场馆此类内容复购率不足5%;从渠道端看,头部连锁场馆掌握绝对议价权,将内容分成压至30%以下,而XR大空间内容开发成本通常超百万。更矛盾的是,尽管一体机技术升级让硬件成本下降40%,但内容适配、场地调试等隐性成本仍居高不下,不少团队刚完成一个项目就陷入资金链危机。
与国内厮杀形成鲜明对比的是,全球XR大空间市场正处于“内容饥渴期”。IDC数据显示,2025年全球VR大空间解决方案市场规模将突破120亿美元,年复合增长率达58%;其中中国技术方案的市场接受度持续攀升,占比已从2020年的18%升至2024年的37%。北美30余个州的娱乐综合体急需大空间内容填充,新加坡、西班牙等国的文旅项目主动抛出合作橄榄枝;东南亚亲子大空间体验需求同比暴涨10倍,中东高端场馆更开出“单项目定制费超百万美元”的优厚条件——中国大空间内容的出海潜力正加速释放。
出海不踩坑,关键选对“领航者”
尽管海外市场前景广阔,但多数XR开发商的出海尝试仍止步于“尝鲜”。语言壁垒、设备适配差异、数据合规风险,再加上“找不到靠谱渠道”的核心痛点,让不少优质内容困于国门之内。而Phenomena平台与朋乐互娱的组合,恰好精准解决了这些出海难题。

作为全球领先的大空间XR综合平台,Phenomena的核心竞争力在于其成熟的“场馆-内容”生态网络。截至2025年底,平台已覆盖25余个国家及地区,合作XR大空间场馆超200个,形成“北美(45%)、欧洲(45%)、中东及其他(10%)”的精准布局。这些场馆均适配大空间运营需求,从36㎡轻量体验区到200㎡+超级场馆全覆盖(涵盖6m×6m、7m×7m、8m×8m、6m×9m等主流规格),且标配PICO、HTC Vive等主流设备,无需开发商重复调试。更重要的是,平台搭建了统一运营后台,开发商能实时查看各场馆的客流数据、体验时长等核心指标,彻底解决“出海后内容运营靠猜”的痛点。

朋乐互娱则以亚洲独家代理身份,为内地开发商提供“本土化”衔接服务。从内容的语言本地化、文化适配,到数据合规申报、跨境结算对接,其全流程服务让开发商无需直面海外市场的复杂规则,实现“内容提交即上架”的高效落地。
从“内容出海”到“生态共赢”,合作模式清晰落地
如今,内地XR大空间开发商与朋乐互娱、Phenomena的合作,已从单纯“内容上架”升级为“生态共赢”。朋乐互娱每季度会推送《全球大空间场馆需求报告》,同步全球用户对空间动线、互动频率的反馈,为开发商的内容迭代提供精准方向;长期合作团队还可借助Phenomena的全球资源,通过联合品牌活动、场馆推荐位等方式,构建自身的全球品牌影响力。

当国内XR大空间市场进入存量竞争,出海早已不是“选择题”而是“生存题”。Phenomena的全球场馆网络解决了“渠道在哪”的难题,朋乐互娱的本土化服务破解了“如何落地”的困惑,二者形成的合力,让中国大空间内容的技术优势转化为全球市场的盈利优势。中国XR大空间内容从不缺实力,缺的只是通往全球的桥梁。而这座桥,已由Phenomena与朋乐互娱共同搭好。(凤凰网)
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